第五百三十六章:《生命的史诗》(十三)万物之始·典型战例[第1页/共2页]

作为操纵技能占有上风的那方,薛迅羽并不喜好老诚恳实的去寻觅营养物,他孔殷的在各处寻觅敌手。

不然哪怕是仅仅数量略小于薛迅羽,他也是谨慎的先摸索对方,然后采纳稳妥的堂堂正正进犯战略。

可那位得胜方此时却收缩了,或许是感觉捐躯了这么多原始生物,不将对方全数剿除就对不起方才的厮杀。

对此薛迅羽在直播间中对观众们的解释,就是万一对方操纵技术和本身相称呢?那在生物数量占优的本身这边,反而会因为操纵困难度而堕入倒霉身分。

以是只留下少数原始生物打扫疆场,主力军队则是冲向火线去追杀对方,誓要将对方给全灭才调休。

毕竟毕竟游戏初期数量就意味着战役力,固然能够靠操纵技能停止必然程度的弥补,但毕竟不值得发作甚么抵触。

但薛迅羽只会在对方操控生物数量,与本身之间构成绝对优势的时候,才会启动这类包抄网战术。

而就在得胜方对失利方展开追击时,这位肮脏泼才突袭了得胜方留在火线,正在收成战利品的小军队。

当时这位肮脏泼才手头上独一4个原始生物,而他火线一对正在相互厮杀的玩家,原始生物数量加起来有17、8个。

对此肮脏泼才既没有立即撤退,也没有立即插手疆场,而是先谨慎的在远处游走,寻觅检察是否有无可乘之机。

他会操纵打击服从让原始生物散落开,使得四周八方全都是包抄,接下来便能够来一手瓮中捉鳖。

如许一来固然收成不如包抄网战术那么大,但胜在稳定不至于暗沟里翻船,毕竟包抄网战术的另一面,就是对方始终能够多数打少数。

何况让统统原始生物停止打击,本身就会导致能量的大量耗损,如果不能取得胜利获得大量营养值,根基上就是饿死的成果没跑了。

但这统统等候代价是值得的,两位玩家颠末一番惨烈的拼杀,相互数量降落到只剩下十多个不到。

但薛迅羽明显操纵技能一流,但是却还是过分的谨慎,只要碰上操控生物数量较着小于本身的玩家,才会毫不踌躇的扑上去啃咬。

毕竟这款游戏中设定就是如许,玩家操控的生物数量越多,邃密化操控的难度就会越大,从而为以弱胜强供应能够。

但毕竟《生命的史诗》是一款收集游戏,“打击”这一服从就是为了增加玩家之间的对抗性,从而在汗青性方面做出的捐躯。

普通玩家利用打击要么是为了逃窜,要么是为了追击正在逃窜的仇敌,但是薛迅羽却别具一格的发明了新战术即包抄网。

他会直接操控本身的原始生物,散开来构成一道包抄网,确保对方的生物能够全数变成本身盘中餐。

普通环境下来讲只要对方不是甚么技术大牛,很难在包抄网构成以后满身而退,最多逃出去1、2个小鱼小虾。

特别是在游戏刚开端的这时候,玩家们的原始生物数值全都一样,还没有经历过挑选导致的退化分歧。

如果目标发觉包抄网正在构成时,立即撤退的话还能有一线朝气,一但留下来缠斗根基就是全军淹没的成果。

所谓“打击”在《生命的史诗》中,指的是通太短时候内大量耗损能量,从而为本身供应一股快速的打击力。

包抄网战术如何能构成呢?这又是一个与汗青上分歧适的处所,即玩家操控的原始生物,数量初次达到5个今后,便会解锁“打击”这一服从。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X