第五百四十五章:《生命的史诗》(二十二)统计[第1页/共2页]

而《生命的史诗》在主播这边遭到了必然预冷,毕竟嘛对抗性如此之低的游戏,天然就不太合适大范围直播。

但另一方面就如他好久之前,便在论坛上指出来的一样,即这款游戏的氪金点不敷,固然公司出乎料想的走了科普教诲线路,但这也意味着氪金有一个模糊的上限。

总之毁誉参半带来的成果,就是《生命的史诗》在线上活泼人数方面,并不如上一款游戏《猛鬼猎人》那么刺眼,乃至比起《幻影猎人》而言都有些不敷。

另有一个方面来讲就是,《生命的史诗》天下中大师都是一起退化,如果和其他游戏一样一天24小时开放,那么对于那些没法肝的玩家就很倒霉。

并且即便是退游率最高的阿谁期间,保存率还是非常可观,能够说这是一个粘性实足的游戏,喜好的玩家是真的非常喜好。

但游戏中为了游戏性考虑很快就迎来结束,毕竟你不成能让玩家们,真的和汗青上一样度过那么冗长的光阴。

“单机形式”顾名思义便能够晓得,这个游戏中只要玩家一个聪明生物,其他敌手都纯粹由AI来扮演。

是以那些不喜好《生命的史诗》的猎鬼老玩家,玩了一阵《生命的史诗》以后,根基都流去《幻影猎人》这个游戏中,对猎鬼团体而言的玩家来讲,并未产生太严峻的流失。

当然他能够一向挥斥方遵,而没有被办理给直接禁言的启事,是当然他的小号一向在唱衰《生命的史诗》,但评价却相对来讲比较中肯。

根基上呢喜好《猛鬼猎人》的猎鬼老玩家,对于如许一种气势的游戏不如何感兴趣,是以从他们口中获得的反应天然不太好。

因此《生命的史诗》中有一个设定,即每天只要在一定时候内玩耍,才气够完成族群的分裂与豆割,从而获得贵重的退化点,不然的话都是无效操纵。

此时猎鬼公司内部的氛围非常严峻,因为明天是《生命的史诗》开服第一周结束之日,这意味着将会对游戏的保存率做出第一次统计。

跟着数据表露后新的章节也正式推出,玩家还是处于“原始生物期间”,而现在是“泰初宙·古泰初代”。

但是喜好的人是真的喜好,是以还是有必然的直播市场,比如薛迅羽开的直播,收视率和互动程度就很不错。

普通来讲作为一款网游,是不成能在开服才一周的时候,就停止调剂比较大的更新,但《生命的史诗》恰好就是一个例外。

终究在猎鬼员工严峻的等候中,在那些故意人焦心的等候中,上线一周的统计数据终究被汇报出来。

当看到这个统计数据以后,猎鬼员工们纷繁松了一口气,固然说不如昔日《猛鬼猎人》那般刺眼,但毕竟是交出了一封能够令人对劲的答卷。

一款收集游戏在开服第一天的时候,便会对线上活泼人数停止一次统计,开服一周后则是按照活泼人数对比,停止第一次保存率统计。

既然如此那么曾经和玩家承诺的更新,也能够正式在游戏当中推出,实际上这些更新早在之前就已经筹办好。

能够发明《生命的史诗》退游率,最岑岭根基集合在开服的前三天,以后退游率便逐步下跌。

而在保存率统计数据正式出来之前,猎鬼员工的表情都是比较严峻,因为就目前在论坛上的口碑反应来看,这是他们第一款毁誉参半的游戏。

如果玩家注册信息是门生的话,有效玩耍时候是被肯定的,非门生则能够自在调剂这段有效玩耍时候。

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