第五百四十五章:《生命的史诗》(二十二)统计[第2页/共2页]

当看到这个统计数据以后,猎鬼员工们纷繁松了一口气,固然说不如昔日《猛鬼猎人》那般刺眼,但毕竟是交出了一封能够令人对劲的答卷。

猎鬼也晓得《生命的史诗》中,有很多玩家因为本身操纵技能稀烂,在PVP中堆集了一肚子的火气。

如许一来的成果就是,有效时候以外的玩耍没成心义,论坛上那些非门生玩家对此的定见比较大。

但是喜好的人是真的喜好,是以还是有必然的直播市场,比如薛迅羽开的直播,收视率和互动程度就很不错。

且不考虑之前承诺玩家的调剂,就说《生命的史诗》这款游戏的特性,便可晓得不会范围在几个时候点中。

此时猎鬼公司内部的氛围非常严峻,因为明天是《生命的史诗》开服第一周结束之日,这意味着将会对游戏的保存率做出第一次统计。

但另一方面就如他好久之前,便在论坛上指出来的一样,即这款游戏的氪金点不敷,固然公司出乎料想的走了科普教诲线路,但这也意味着氪金有一个模糊的上限。

至于那些情愿玩且对《生命的史诗》交口奖饰的玩家中,能够重视到女性玩家的比例偏高,特别是和青鱼个人以往的游戏对比起来更是如此。

约莫是这类题材的合作对抗游戏烈度,恰好合适多数女性玩家的口味,并且操纵也简朴不至于有太多停滞。

终究在猎鬼员工严峻的等候中,在那些故意人焦心的等候中,上线一周的统计数据终究被汇报出来。

既然如此那么曾经和玩家承诺的更新,也能够正式在游戏当中推出,实际上这些更新早在之前就已经筹办好。

普通来讲作为一款网游,是不成能在开服才一周的时候,就停止调剂比较大的更新,但《生命的史诗》恰好就是一个例外。

而《生命的史诗》在主播这边遭到了必然预冷,毕竟嘛对抗性如此之低的游戏,天然就不太合适大范围直播。

另一个缺点一样和这点有关,既然是供应给门生的游戏,那么作息时候必须得合适门生风俗。

另有一个方面来讲就是,《生命的史诗》天下中大师都是一起退化,如果和其他游戏一样一天24小时开放,那么对于那些没法肝的玩家就很倒霉。

任嘉福一方面必定《生命的史诗》,是一款具有创新意义的冲破游戏,胜利将生命退化和收集游戏之间,很好的给融会在一起。

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