第九十章 什么样的师傅,什么样的徒弟[第1页/共4页]

lol中很多豪杰换个位置以后就大发光彩,男枪在野区的气力下滑以后,跑到上路去玩了个双舞流,成果一火再火,在国服的胜坦白接冲到了上单第二,上单男枪会火起来一个是靠战役嗜血重做,别的一个则是靠s6新版本的攻速设备绿叉和吸血设备幻影之舞,

男枪的大招射中了三人,

技术加点方面,上单男枪能够主q副e,q技术是核心伤害技术,e技术能够晋升双抗加枪弹,对线上风的局势3级男枪能够点出两级q技术尝试对拼普通,寻觅机遇击杀仇敌,

就算劈面没有劫如许的豪杰,adc普通也需求水银来解控,如果用来解劫的大招,是不是就少解一个节制,或许就是致命的一个节制,

“骚瑞啊,刚才手抖,手抖……”端木熙难堪地报歉,

劈面的日女开大招节制,端木熙的剑圣开启q技术躲开了大招,朝男枪砍去,但是被男枪的三发枪弹刹时秒掉,

上单男枪和敌方上单对拼时要重视兵线的位置,因为男枪的普攻会被小兵抵挡,在关头时候,哪怕是一发普攻都能够绝对两边对拼的胜负,以是上单男枪尽量把敌方上单勾引到没有小兵的位置再对拼,

卡莉斯塔优先挑选打击男枪,

当劫成心停止单杀的时候,该天赋共同双刃剑便能够带来4,5%的伤害加成,并且该天赋没有副感化比方双刃剑同时也会增劲敌手对本身的输出才气,对比暗害者的同层天赋,对于劫来讲该天赋毫无疑问是最优之选,而雷霆的再次加强,固然是普惠的,但劫的受益当然不低,

到了6,1期间,令劫非常恶心的中单冰霜女皇终究挨了一刀,而相对较为符合劫的灭亡之舞晋升较为较着,不过有一点要重视的是,代价又涨了・・・

男枪这位豪杰固然在近几个版本中遭到不小减弱,但是还是是当前版本的强势豪杰,前期发育杰出的男枪能够在游戏前期中期以可骇的伤害碾压仇敌,以是一些玩家把男枪作为上单豪杰,操纵男枪的射程和发作伤害,压抑敌方的近战豪杰,同时上单的大量资本会让男枪更加快速的发育成型,

在打完两枪装枪弹期间,男枪能够操纵w技术来迟延仇敌的打击节拍,w技术射中仇敌后能够快速让其丧失视野,没法做出有效的进犯,在团战中男枪能够尽量把w技术丢给敌方后排,限定仇敌的输出,

发作豪杰分为长途发作豪杰与远程发作豪杰,这的远远程并非指豪杰射程,而是指豪杰耗损手腕,比方妖姬:凡是的poke手腕是qw,因为w的近身结果以是能够分别为远程豪杰,

上单男枪很轻易推线,以是视野必然要做好,多呼唤我们打野反蹲,因为很多打野玩家会以为男枪推线,兵线压塔不好gank,但因为男枪常常能够将敌方上单的血量压的比较低,前去上路反蹲一旦胜利常常能够等闲收货双杀,获得前期上风,

并且男枪玩上单打团的才气也很强,可骇的刹时发作让男枪更加合适打一波发作型的团战,以是男枪会非常喜好队友能供应群体节制技术,比方皇子、石头人这类具有团控技术的豪杰,共同男枪的发作能够刹时秒杀仇敌,形成以多打少的上风局面,

破败的百分比伤害以及本身加快和减速目标都非常符合劫的需求,并且新版破败所分解较为光滑,反曲之弓的平a附着伤害,能够使得破败在小弯刀和反曲期间便能够表现出代价,烟切最高3o%破甲和2o%cd缩减将使劫的输出获得必然晋升,并且形成物理伤害便可晋升速率的殊效也使得劫具有较好的逃生追杀才气,而4oo生命值也使得劫有必然的换血本钱,

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