第九十章 什么样的师傅,什么样的徒弟[第2页/共4页]

当前版本的上单男枪的出装套路是以灭亡之舞加上绿叉为核心输出设备,共同血手、幽梦、女妖等双抗血量防备装,设备供应的各种减伤结果、吸血答复、护盾、血量双抗,再加上男枪e技术自带的巨额双抗加成,上单男枪不但能够获得高伤害的同时,还能够获得强大的防备力,挑选这套出装的半肉男枪只要在团战中不被第一时候秒杀,便能够奋战到最后一刻,

技术加点方面,上单男枪能够主q副e,q技术是核心伤害技术,e技术能够晋升双抗加枪弹,对线上风的局势3级男枪能够点出两级q技术尝试对拼普通,寻觅机遇击杀仇敌,

这波团战是一个三换三,不过影魂战队有点亏损,剑圣没有有限挑选男枪停止输出,而是q到日女中间了,这让队友们很不睬解,

亚索接大招,牛头wq二连把朝着卡莉斯塔冲来的盲僧顶飞了,

就算劈面没有劫如许的豪杰,adc普通也需求水银来解控,如果用来解劫的大招,是不是就少解一个节制,或许就是致命的一个节制,

不管是路人局还是比赛中,根底上三速鞋+灭亡之舞+幻影之舞+大饮魔刀+血手+奋发铠甲就是上单男枪的标配,乃至于已经成为了打野男枪的新出装套路,假定劈面是纯ad阵容的话,能够考虑把饮魔刀换成轻语,走位风骚的也能够出个水银饰带,

到了6,1期间,令劫非常恶心的中单冰霜女皇终究挨了一刀,而相对较为符合劫的灭亡之舞晋升较为较着,不过有一点要重视的是,代价又涨了・・・

当劫成心停止单杀的时候,该天赋共同双刃剑便能够带来4,5%的伤害加成,并且该天赋没有副感化比方双刃剑同时也会增劲敌手对本身的输出才气,对比暗害者的同层天赋,对于劫来讲该天赋毫无疑问是最优之选,而雷霆的再次加强,固然是普惠的,但劫的受益当然不低,

lol中很多豪杰换个位置以后就大发光彩,男枪在野区的气力下滑以后,跑到上路去玩了个双舞流,成果一火再火,在国服的胜坦白接冲到了上单第二,上单男枪会火起来一个是靠战役嗜血重做,别的一个则是靠s6新版本的攻速设备绿叉和吸血设备幻影之舞,

并且男枪玩上单打团的才气也很强,可骇的刹时发作让男枪更加合适打一波发作型的团战,以是男枪会非常喜好队友能供应群体节制技术,比方皇子、石头人这类具有团控技术的豪杰,共同男枪的发作能够刹时秒杀仇敌,形成以多打少的上风局面,

起首水银能解劫大招是不错,但是会玩的劫实在不必然要操纵最后r的伤害来爆死你,也能够直接秒杀,就算你水银秒解,带来的位移突进等结果还是在的,水银只能对劫停止限定,减其输出,加大劫的秒杀难度,你不可否定劫将有爆炸输出特别对于脆皮,并且像劫要切ap中单,敌手总不成能出水银,而中亚很贵的,非说水银秒解r最后一段伤害后,劫就没用了,那么之前faker、dade啊这些选手还玩啥劫的,

男枪这位豪杰固然在近几个版本中遭到不小减弱,但是还是是当前版本的强势豪杰,前期发育杰出的男枪能够在游戏前期中期以可骇的伤害碾压仇敌,以是一些玩家把男枪作为上单豪杰,操纵男枪的射程和发作伤害,压抑敌方的近战豪杰,同时上单的大量资本会让男枪更加快速的发育成型,

上单男枪和敌方上单对拼时要重视兵线的位置,因为男枪的普攻会被小兵抵挡,在关头时候,哪怕是一发普攻都能够绝对两边对拼的胜负,以是上单男枪尽量把敌方上单勾引到没有小兵的位置再对拼,

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